Chapitre 1 Chapitre 1 — Le village inquiet
Les aventuriers arrivent à Valebrune et rencontrent Edric le Maire, le maire du village. Il explique que plusieurs chasseurs ont disparu près du Entrée du Tombeau.
Une pluie fine tombe sur les toits de Valebrune. Au loin, une lueur rouge éclaire la colline où se dressent les ruines d’un ancien mausolée nain.
Les habitants peuvent partager des informations via .
Le maire offre 25 pièces d’or par aventurier pour résoudre le problème.
Chapitre 2 Chapitre 2 — Le tombeau des cendres
Le complexe est représenté sur . Les héros traversent plusieurs salles gardées par Skeleton et Zombie.
Dans Salle des Braises, un groupe de Goblin fouille les tombes à la recherche d’artefacts.
Les gobelins ont été engagés par Malrick l’Érudit, un ancien érudit devenu chef de culte.
Les héros peuvent trouver une Potion Of Healing dans un coffre brisé.
Chapitre 3 Chapitre 3 — Le rituel interdit
Dans la salle finale, Malrick l’Érudit tente d’utiliser un ancien brasero pour invoquer des esprits de guerre. Il est accompagné de Cultist.
Le brasero projette des flammes rouges sur les murs de pierre. Une silhouette encapuchonnée récite des paroles interdites devant un cercle gravé de runes.
Malrick peut lancer Magic Missile une fois durant le combat grâce à un parchemin ancien.
Si les héros détruisent le brasero sacré avant la fin du troisième tour, les cultistes perdent leur avantage moral et tentent de fuir.
Une fois le rituel stoppé, les esprits du tombeau retrouvent le repos. Edric le Maire récompense les héros et Valebrune célèbre leur victoire.