DUNGEON MASTER BOX
dungeonmasterbox.com
Conditions Générales de Vente
Les présentes Conditions Générales de Vente (CGV) régissent l’ensemble des ventes réalisées sur le site dungeonmasterbox.com. Tout achat implique l’acceptation pleine et entière des présentes CGV.
Article 1 — Vendeur
Jérôme Dumoux, auto-entrepreneur immatriculé sous le numéro SIRET 507 896 835 00059, dont l’adresse professionnelle est : 1198 avenue de Fès, 34080 Montpellier, France.
Email : contact@dungeonmasterbox.com
TVA non applicable — article 293B du CGI.
Article 2 — Champ d’application
Les présentes CGV s’appliquent à toute commande de crédits numériques passée par un utilisateur (ci-après « le Client ») sur le site dungeonmasterbox.com, à l’exclusion de toute autre condition.
Le Client déclare être majeur, avoir la capacité juridique de contracter, et disposer d’un équipement (ordinateur ou tablette) compatible avec le service.
Article 3 — Produits et services
3.1 Nature des produits
Dungeon Master Box commercialise des crédits numériques dématérialisés permettant de générer des aventures pour le jeu de rôle Donjons & Dragons 5e. Ces crédits sont des biens numériques au sens de l’article L.224-25 du Code de la consommation.
3.2 Catalogue et tarifs
Les crédits sont proposés aux tarifs suivants, exprimés en euros (TVA non applicable) :
Crédit Aventure courte (niveau 2+) …………… 1,00 €
Génère une aventure courte en un seul prompt — 3 chapitres, une session de 2-3h.
Crédit Aventure demi-journée ……………………. 2,00 €
Génère une aventure demi-journée en 1 prompt ou via wizard — 3 à 5 chapitres.
Crédit Aventure journée complète ………………. 4,00 €
Génère une aventure longue via wizard guidé — jusqu’à 8 chapitres.
Crédit Mini-campagne ………………………………… 5,00 €
Génère une mini-campagne complète via wizard — jusqu’à 12 chapitres.
Chaque crédit donne droit à une génération d’aventure du type correspondant. Les crédits sont nominatifs, non cessibles, non transférables et non convertibles en monnaie.
L’éditeur se réserve le droit de modifier les tarifs à tout moment. Les commandes sont facturées au tarif affiché au moment de la validation.
Article 4 — Processus de commande
- Le Client sélectionne le(s) crédit(s) souhaité(s) sur la page « Mes créations » ;
- Il procède au paiement via Stripe ;
- Un email de confirmation récapitulatif lui est envoyé à l’adresse de son compte ;
- Les crédits sont crédités immédiatement sur le portefeuille numérique du compte.
Dungeon Master Box se réserve le droit d’annuler toute commande en cas de suspicion de fraude, d’erreur de prix manifeste ou de comportement contraire aux présentes CGV.
Article 5 — Paiement
Le paiement est effectué en ligne par carte bancaire via Stripe, Inc. (https://stripe.com), prestataire de paiement sécurisé certifié PCI-DSS. Les données bancaires sont chiffrées (TLS) et ne transitent jamais par les serveurs de Dungeon Master Box.
Jérôme Dumoux ne stocke aucune information bancaire. En cas d’échec du paiement, aucun crédit n’est attribué et la commande est annulée.
Article 6 — Droit de rétractation
6.1 Exception légale applicable
Conformément à l’article L.221-28 12° du Code de la consommation, le droit de rétractation de 14 jours ne s’applique pas aux contenus numériques fournis sur support non matériel dont l’exécution a commencé avec l’accord préalable et exprès du consommateur, qui a reconnu qu’il perdrait ainsi son droit de rétractation.
6.2 Consentement explicite
En validant sa commande, le Client coche obligatoirement la case : « Je reconnais que la fourniture du contenu numérique commencera immédiatement et que je renonce expressément à mon droit de rétractation. » Cette acceptation est enregistrée avec horodatage.
6.3 Crédits non utilisés
Les crédits non utilisés ne sont pas remboursables, sauf en cas de défaut technique avéré imputable à Dungeon Master Box empêchant toute utilisation. Dans ce cas, le remboursement ou le remplacement du crédit sera proposé dans un délai de 30 jours.
Article 7 — Utilisation des crédits
- Les crédits sont valables sans limite de durée à compter de leur acquisition ;
- Ils sont strictement liés au compte de l’utilisateur et ne peuvent être partagés ;
- Ils ne peuvent être revendus, échangés ni transférés à un tiers ;
- Les crédits obtenus via le système de royalties suivent les mêmes règles ;
- En cas de fermeture de compte pour violation des CGU, les crédits restants sont perdus sans indemnité ;
- En cas de fermeture définitive du service par l’éditeur, les crédits non utilisés sont remboursés au prorata.
Article 8 — Bibliothèque et partage d’aventures
8.1 Aventures partagées gratuitement
Le Client peut partager ses aventures à titre gratuit dans la bibliothèque Dungeon Master Box. Aucun crédit n’est versé à l’auteur pour les téléchargements gratuits. Les aventures gratuites peuvent être notées mais ne génèrent pas de royalties.
8.2 Aventures payantes — Système de royalties
Le Client peut proposer ses aventures à la vente. Pour chaque achat par un autre utilisateur, l’auteur perçoit des crédits royalties selon le barème suivant :
- Aventure courte (1,00 €) : 1 crédit « Aventure courte » tous les 2 achats ;
- Aventure demi-journée (2,00 €) : 1 crédit « Demi-journée » par achat ;
- Aventure journée complète (4,00 €) : 2 crédits « Aventure courte » par achat ;
- Mini-campagne (5,00 €) : 2 crédits « Demi-journée » par achat.
Ces royalties sont versées à chaque achat (modèle récurrent). Les crédits royalties ne sont pas convertibles en monnaie. Ce barème est susceptible d’évoluer ; les nouvelles conditions s’appliquent aux achats postérieurs à leur publication.
8.3 Responsabilité des contenus partagés
L’auteur est seul responsable du contenu des aventures qu’il partage et garantit que ces contenus :
- Ne portent pas atteinte aux droits de tiers (propriété intellectuelle, droit à l’image, vie privée…) ;
- Ne contiennent pas de contenu illicite, haineux, violent ou à caractère pornographique ;
- Respectent la licence OGL v1.0a de Wizards of the Coast concernant le SRD D&D 5e ;
- Ne contiennent pas de données personnelles de tiers sans leur consentement.
Dungeon Master Box se réserve le droit de retirer sans préavis tout contenu non conforme. L’auteur s’engage à indemniser Jérôme Dumoux de toute réclamation de tiers résultant de contenus qu’il aurait partagés.
Article 9 — Modération et suspension
Dungeon Master Box dispose d’un système de signalement des contenus et commentaires. Tout contenu signalé est examiné dans un délai raisonnable. L’éditeur peut suspendre ou supprimer tout compte en cas de :
- Violation des présentes CGV ou des conditions d’utilisation ;
- Tentative de fraude, de contournement du système de crédits ou d’abus du système de royalties ;
- Publication de contenus illicites ou portant atteinte à des droits de tiers.
Article 10 — Responsabilité
Dungeon Master Box est un outil de création assistée. L’éditeur ne garantit pas que les aventures générées soient exemptes d’erreurs, de coquilles ou adaptées à tous les publics. L’utilisation des aventures générées relève de la seule responsabilité du Maître du Jeu.
L’éditeur s’efforce d’assurer la disponibilité du service 24h/24 et 7j/7 mais ne saurait être tenu responsable des interruptions liées à l’hébergeur, aux prestataires tiers ou à des cas de force majeure.
Article 11 — Protection des données (résumé)
Le traitement des données personnelles est détaillé dans les Mentions Légales du site, conformément au RGPD. Les données de paiement sont gérées exclusivement par Stripe, Inc. selon sa propre politique de confidentialité (https://stripe.com/fr/privacy).
Article 12 — Modification des CGV
Jérôme Dumoux se réserve le droit de modifier les présentes CGV à tout moment. Le Client sera informé par email en cas de modification substantielle avec un préavis de 15 jours. L’utilisation du service après ce délai vaut acceptation des nouvelles conditions.
Article 13 — Règlement des litiges
13.1 Service client
Pour toute réclamation : contact@dungeonmasterbox.com — Délai de réponse : 5 jours ouvrés.
13.2 Médiation
Conformément à l’article L.612-1 du Code de la consommation, tout consommateur peut recourir gratuitement à la médiation dans un délai d’un an après sa réclamation écrite :
Médiateur du e-commerce de la FEVAD — 60 rue La Boétie, 75008 Paris — www.mediateurfevad.fr
13.3 Plateforme de résolution en ligne
La Commission européenne met à disposition une plateforme de règlement en ligne des litiges : https://ec.europa.eu/consumers/odr
13.4 Litiges entre professionnels
Pour les litiges entre professionnels, seuls les tribunaux du ressort de Montpellier (34) sont compétents.
Article 14 — Droit applicable
Les présentes CGV sont soumises au droit français, notamment au Code de la consommation, au Code civil et à la loi n°2004-575 du 21 juin 2004 (LCEN).
CGV mises à jour le : 17/05/2026
